С чистого листа
28 мая мы создали пустой проект. В нём не было ничего: серая сцена-заглушка, стандартные настройки движка и ни одной своей строчки.
Вечером 30 мая книга уже жила. За два вечера у неё появилось всё главное:
- Глава как живой текст с выборами. Нажимаешь реплику — она остаётся на странице, будто так и было написано, а история сворачивает в выбранную ветку.
- Первое перелистывание: уголок страницы загибается за пальцем, и под ним проступает следующая страница.
- Страница-карта: рисунок местности с точками, каждая ведёт в свою сцену.
- Сохранение: книга помнит, где ты остановился и что успел натворить.
Первым сюжетом стала «Развилка» — черновая история на восемь страниц. Герой приходит в себя на лесной поляне с картой и охотничьим ножом, а дальше тропа расходится: руины или деревня. Это не настоящая глава, а полигон для обкатки движка — но выборы уже ветвили сюжет, за деревьями уже выли волки, и если герой успел к ним прислушаться, в руинах у него появлялся факел против стаи.
Через два дня у книги было всё, кроме самой книги. Этим мы и занялись дальше.